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Datum

Sep. 20 2024
Vorbei!

Uhrzeit

11:00 - 17:00

Team Bewerb 20.09.2024 – HSV Wien

Eine Voranmeldung und Anmeldung im Büro des HSV Wien ist zwingend erforderlich!

Diese Ausschreibung beschreibt die Bewerbe

  • Team Competition (Team besteht aus 2 Schützen – dynamisch)
  • Pistol (Einzelbewerb – statisch)
  • Rifle (Einzelbewerb – statisch)
  • Combined (Einzelbewerb – statisch)

Zeitlicher Ablauf

Beginnend am Bewerbstag wird jeweils eine Stunde Team Competition gewertet, gefolgt von jeweils einer halben Stunde statischen Bewerb.

Eine schriftliche Voranmeldung über die Homepage ist zwingend notwendig.

Kosten:

  • Team Competition: pro Serie 20 Euro je Schütze
  • Statisch Pistol/Rifle/Combined: pro Serie 10 Euro
  • Sportshooters Package:
    • Wenn der Schütze 2 Serien Team Competition und zusätzlich 2 Serien vom statischen Bewerb nimmt, bekommt er die dritte statische Stage gratis dazu.
    • Package Preis 60 Euro.

1        Allgemeines

ACHTUNG: DIE 4 SICHERHEITSREGELN SIND WÄHREND ALLER BEWERBE GÜLTIG

  1. JEDE WAFFE IST ALS GELADEN ZU BETRACHTEN
  2. DIE VISIEREINRICHTUNG IST NUR AUF DAS ZU RICHTEN, WAS AUCH BEKÄMPFT WERDEN DARF (MÜNDUNGSKONTROLLE)
  3. DER FINGER DARF ERST DANN IN DIE ABZUGSEINRICHTUNG GEBRACHT WERDEN, WENN ICH MIT MEINER VISIEREINRICHTUNG AM ZIEL BIN UND VORHABE AUCH ZU FEUERN (FINGER LANG)
  4. SEINES ZIELES SICHER SEIN UND DESSEN WAS SICH DAHINTER BEFINDET

DEN AUFFORDERUNGEN DES STANDPERSONALES SIND UNBEDINGT FOLGE ZU LEISTEN!

DEN AUFFORDERUNGEN DES STANDPERSONALES IST UNBEDINGT FOLGE ZU LEISTEN!

2        Ausschreibung Team Competition

In der Team Competition starten beide Team-Schützen aus einem abgestellten Fahrzeug, welches mit Fahrtrichtung in Hauptfeuerrichtung geparkt ist.

Der Schütze am Fahrerplatz bestreitet den Bewerb mit der Faustfeuerwaffe und der Schütze am Beifahrerplatz mit einem halbautomatischen Selbstladegewehr.

Kommunikation, Geschwindigkeit und Präzision sind innerhalb des Teams gefragt.

Ziele  dieses Event ist es 6 Elemente (10er Ringscheiben) mit  je 5 Schuss zu bewirken, wobei jeder Schütze lediglich seine zugewiesenen Targets (siehe Abbildung) bekämpfen darf.

Drei dieser Elemente stehen pro Schütze zur Verfügung wobei

  • Element Nummer 1 direkt aus dem Fahrzeug beschossen werden muss,
  • für Element Nummer 2 muss das Fahrzeug verlassen werden, um aus einer V-Tac Barrikade zu schießen; anschließend ist die Deckung der Barrikade zu verlassen, und
  • auf Element Nummer 3 muss hinter einer Barrikade  (z.B.: Reifenstapel) gewirkt werden.

Die Zeitnahme endet, wenn alle Ziele aus Element 2 und 3 mit jeweils 5 Schuss bewirkt wurden.

2.1       Zeitnahme und Wertung:

Die Zeitnahme wird mittels Shootingtimer abgenommen, welche die Zeitnahme beendet, wenn der letzte Schuss gefallen ist. Zu dieser Gesamtzeit können Penaltystrafen hinzuaddiert werden.

Gesamtsieger der Team Competition wird somit jenes Team, welches alle Ziele, in der kürzesten Zeit mit den meisten Punkten bewirkt haben, abzüglich möglicher Penalties.

2.2       Munitions- und Magazinbedarf

Beim Betreten der Stage sind

  • 1 LEERES Magazin und 5 Patronen griffbereit +
  • max. 2 weitere Magazine mit je 5 Patronen bereits aufmagaziniert

bereit zu halten.

Aus Sicherheitsgründen darf das LEERE Magazin zu Beginn des Stages erst AUF ANORDUNG des Schießleiters IM Fahrzeug mit den griffbereiten 5 Patronen befüllt und an die Waffe angesteckt werden.

Die Schützen starten den Bewerb daher mit dem Ladezustand „halb geladen“.

2.3       Kommunikation:

Bevor das Fahrzeug verlassen wird, müssen beide Schützen ihre Waffen leergeschossen haben!

Der erste Schütze, der das Magazin mit 5 Schuss abgefeuert hat muss dies seinem Teamkollegen laut und deutlich kommunizieren indem er „FERTIG“ ruft. In dem Moment wo auch der zweite Schütze seine 5 Schuss abgefeuert hat muss er seinerseits mit dem Ruf

„FERTIG“ bestätigen. Erst wenn beide Schützen abgefeuert haben und „FERTIG“ gerufen haben, darf das Fahrzeug verlassen werden.

Für die Team Competition werden 2 Schiessleiter eingesetzt, das heißt für jeden Schützen 1 Schiessleiter. Sollte einer der Schützen das erste Magazin nicht abgefeuert haben und das Fahrzeug verlassen wollen, werden die Schiessleiter den Durchgang mit dem Ruf „STOP“ beenden und für ungültig erklären. Das heißt dass jeder Schütze darauf bedacht sein muss, dass der Ladezustand seiner Waffe klar zu erkennen ist!

Sollte der Schlitten der Pistole beispielsweise nicht in hinten liegender Position verbleiben nachdem das Magazin abgefeuert wurde, so muss der Schütze den Schlitten in die hintere Position bringen wobei die Mündung der Waffe in Hauptfeuerrichtung zu belassen ist.

Dasselbe gilt auch für den Halbautomaten Schützen.

Sonderfall hierbei sind AK Halbautomaten Systeme wo der Schütze dem Schiessleiter einen Blick in die Kammer gewähren muss indem er den Verschluss in hintere Position zieht und gezogen hält bis der Schiessleiter sein OK gibt.

Die Standsicherheit hat oberste Priorität bei diesem Bewerb.

2.4       Distanzen

Zieldistanzen sind für den Pistolenschützen sowie für den Halbautomaten Schützen gleich!

Distanz zu Element 1: ca. 12 Meter

Distanz zu Element 2: ca. 7 Meter

Distanz zu Element 3: ca. 7 Meter

2.5      Detailbeschreibung

Schütze Fahrerplatz:

Vor dem Betreten des Fahrzeuges muss der Schütze seinem zugeteilten Schiessleiter die entladene Waffe zeigen und darf dann das Fahrzeug betreten mit der geholsterten Waffe und dem Schlitten in vorderer Position.

Schütze Beifahrerplatz:

Vor dem Betreten des Fahrzeuges muss der Schütze seinem zugeteilten Schiessleiter die entladene Waffe zeigen und darf dann das Fahrzeug betreten mit der Waffe zwischen seinen Beinen und dem Verschluss in vorderer Position.

  • Auf Aufforderung lädt der Schütze 5 Schuss in ein leeres Magazin und darf dieses an der Waffe anstecken ohne die Waffe zu laden.
  • Wenn beide Schützen bereit sind startet der Schiessleiter die Zeitnahme.
  • Bei Ertönen des Timers darf der Schütze die Pistole ziehen und nachdem die Mündung der Waffe durch das Fenster gerichtet wurde auch das Laden der Waffe vornehmen!
  • Das Erste Ziel  (Element 1) muss mit 5 Schuss beschossen werden bis das erste Magazin abgefeuert wurde.
  • Wenn der Schütze abgefeuert hat muss er dies seinem Teamkollegen durch den Ruf
  • „FERTIG“ signalisieren. Gleichzeitig muss er sicherstellen das auch der Ladezustand seiner Waffe klar ersichtlich ist für seinen Schiessleiter (OHNE DABEI DIE MÜNDUNG AUS DER HAUPTFEUERRICHTUNG ZU NEHMEN)
  • In dem Moment wo er seinen Teamkollegen auch „FERTIG“ rufen hört, dürfen beide Schützen das Fahrzeug verlassen, das leere Magazin abnehmen und sich Richtung der Barrikade bewegen. Das neue Magazin darf am Weg zur nächsten Barrikade schon angesteckt werden.
  • Erst an der Barrikade angekommen darf der Ladevorgang der Waffe beendet werden (erst an der Barrikade angekommen und mit der Mündung in Hauptfeuerrichtung darf die Waffe durchgeladen werden!)
  • Durch die markierte  Schießscharte  darf das nächste Ziel (Element 2) mit 5 Schuss beschossen werden.
  • Wenn alle 5 Patronen auf Element 2 abgefeuert sind, wird die Waffe (falls technisch möglich) gesichert und der Schütze bewegt sich (mit Mündung in Hauptfeuerrichtung) zum Reifenstapel (Element 3)
  • Am Reifenstapel angekommen, darf die Waffe wieder entsichert werden und es dürfen die restlichen 5 Schuss auf das Ziel bei Element 3 geschossen werden (stehend frei oder mit der Waffe aufgelegt am Reifenstapel)
  • Die Zeitnahme endet, wenn beide Schützen jeweils 5 Schuss bei Elementen 2 und 3 abgefeuert haben.
  • Wenn beide Schützen fertig sind kommt die Aufforderung „WAFFE ENTLADEN“ von den Schiessleitern und die Stage gilt als absolviert.

ACHTUNG: Wird ein Ziel öfter als die vorgegebenen 5 mal beschossen und es sind z.B. 6 Treffer auf der Scheibe, wird dieses Element mit 0 Punkten gewertet.

3        Pistole/ Rifle (Halbautomatisches Selbstladegewehr)

Statisch, 7m Distanz

2 Magazine mit jeweils 4 Schuss Kaliber ab .22lr

Für diese Stage ist zwingend ein Holster vorgesehen!

Nach Aufforderung des Standwartes ist die Waffe an der Feuerlinie zu laden und zu holstern.

Zu Beginn der Stage ist die Waffe geladen im Holster zu führen. Auf das Startsignal des Standwartes ist die Waffe zu ziehen und 4 Schuss auf das Ziel (10er Ringscheibe) abzugeben. Anschließend ist ein erzwungener Magazinwechsel durchzuführen und die verbleibenden 4 Schuss sind auf das Ziel abzugeben. Die Zeitnahme endet mit dem letzten Schuss.

Auf Anweisung der Standaufsicht ist die Waffe zu entladen und der Blick in die Kammer zu ermöglichen.

Die Mündung der Waffe ist, während des gesamten Parcours, stets in Hauptfeuerrichtung bzw. in Richtung Boden zu belassen. Es ist verboten den Lauf nach oben zu richten. Verstöße werden mit einer Disqualifikation geahndet!

Bewertung: Nach dem Durchgang werden, zusammen mit dem/der Schützen/In, die Treffer aufgenommen. Bewertet wird nach dem Schema: Treffer * 2 / Zeit


Kosten: Die Kosten pro Stagedurchlauf betragen 10€

4        Bewerb Combined

Für diese Stage ist zwingend ein Gewehrriemen und ein Pistolenholster vorgeschrieben!

Nach Aufforderung des Standwartes sind zuerst die Pistole und dann der HA, an der Feuerlinie, zu laden und zu sichern. Die Pistole ist im Holster zu verwahren.

Der HA ist im British Ready, das heißt vor der Brust mit der Mündung zum Boden gerichtet, in Bereitschaft zu halten. Dabei ist unbedingt der Gewehrriemen um den Hals zu tragen.

Der Gewehrriemen ist so einzurichten, dass ein ungehindertes Wechseln zwischen HA und Pistole möglich ist.

Auf das Startsignal des Standwartes hin ist das halbautomatische Selbstladegewehr ins Ziel zu richten und es sind 4 Schuss auf das Ziel (10er Ringscheibe) abzugeben. Danach ist die Waffe umgehend zu sichern. Erst dann wird zur Pistole gewechselt. Dabei verbleibt das Gewehr, mittels Gewehrriemen, vor der Brust am Schützen und die Pistole ist zu ziehen. Mit der Pistole sind anschließend 4 Schuss auf das Ziel abzugeben. Danach ist die Pistole zu sichern.

Zeitnahme endet mit dem letzten Schuss. Auf Anweisung der Standaufsicht ist die Waffe zu entladen und der Blick in die Kammer zu ermöglichen.

Die Mündung der Waffe ist, während des gesamten Parcours, stets in Hauptfeuerrichtung bzw. in Richtung Boden zu belassen. Es ist verboten den Lauf nach oben zu richten. Verstöße werden mit einer Disqualifikation geahndet!

Bewertung: Nach dem Durchgang werden, zusammen mit dem/der Schützen/In, die Treffer aufgenommen. Bewertet wird nach dem Schema: Treffer * 2 / Zeit


Kosten: Die Kosten pro Stagedurchlauf betragen 10€

5        Trefferwertung, Zeitstrafen und Disqualifikationsgründe

Trefferwertung Team Competition auf 10er Ringscheiben
Trefferbereich 10 und 9 werden mit 4 Punkten gewertet
Trefferbereich 8 und 7 werden mit 1 Punkt gewertet
die restlichen Trefferbereiche mit 0 Punkten


Trefferwertung statische Bewerbe auf 10er Ringscheiben
normale Trefferwertung laut Treffer auf der Scheibe

Der Zeitnehmende ist gleichzeitig auch Range Officer für die betreffende Stage. Seinen Anforderungen ist Folge zu leisten  
Prinzipiell gilt, Verstöße gegen die oben genannten 4 Sicherheitsregeln werden ausnahmslos beendet und die laufende Stage für ungültig erklärt. Bei einem dementsprechenden STOP durch einen der Range Officer´s gibt es KEIN Einspruchsrecht.

Je nach Schwere des Verstoßes behalten sich die Range Officer´s der Sportshooters United Austria das Recht vor, den Durchlauf für ungültig zu erklären und einen Neustart zu ermöglichen, bis hin zum vollkommenen Ausschluss aus dem Event.

Im Folgenden werden noch einige der möglichen Fehler und deren dementsprechende Zeitstrafe beschrieben:

  • Für jedes Target, welches bei Beendigung der Stage noch nicht getroffen wurde, wird eine Zeitstrafe von 5 Sekunden zur Gesamtzeit addiert.
  • Team Competition: Der Schütze lädt die Waffe noch vor dem Erreichen der Barrikade durch (auch wenn die Mündung dabei in Hauptfeuerrichtung gerichtet ist) wird der Lauf als ungültig gewertet
  • Wird ein Ziel öfter als die vorgegebenen 5 mal beschossen und es sind z.B. 6 Treffer auf der Scheibe, wird diese Element mit 0 Punkten gewertet.

6        Kaliberbeschränkung Team Competition

Fahrerschütze: Mindestkaliber 9mm

Beifahrerschütze: Mindestkaliber .223 Rem

Sonderfall PCC: Sollte es zu mehreren Nennungen von PCC Waffen bei den Beifahrer Schützen kommen, wird im Bedarf eine eigene dementsprechende Wertung eröffnet welche außerhalb der regulären Team Competition gewertet wird. Eine Teilnahme außerhalb der offiziellen Wertung kann jederzeit gestattet werden.

Allgemeine Teilnahmebedingungen 

Den Aufforderungen des Standwartes sind unbedingt Folge zu leisten!

Die Teilnahme am Bewerb der Sportshooters United Austria ist nur Personen gestattet,

– die im Besitz eines gültigen, Waffenrechtlichen Dokumentes sind, welches zum Besitz der verwendeten Waffen berechtigt.
– gegen die kein behördliches Waffenverbot besteht.
– die sich in der körperlichen und geistigen Verfassung befinden, mit Schusswaffen umzugehen.
– die mindestens 18 Jahre alt sind.
– die im Umgang mit Waffen derart geschult und geübt sind, die ausgeschriebenen Disziplinen zu absolvieren, ohne eine Gefahr für sich oder Andere darzustellen.

Auf der Schießanlage ist die Mündung der Waffe stets in Hauptfeuerrichtung bzw. in Richtung Boden zu belassen. Es ist verboten den Lauf nach oben zu richten.

Im Wartebereich sind die Waffen mit einer Safety Flag im Verschluss auszustatten.

Die 4 Sicherheitsregeln sind während des gesamten Aufenthaltes unbedingt einzuhalten:

1. Jede Waffe ist stets als geladen zu betrachten.
2. Die Mündung darf nur auf Ziele gerichtet werden, die auch beschossen werden sollen.
3. Der Finger berührt den Abzug erst dann, wenn das Ziel deutlich in der Visierung erkennbar ist.
4. Sich seines Zieles und sich des dahinter Befindlichen sicher sein.

    FÜR DAS EVENT ANMELDEN

    Bitte ganz unten unbedingt den Tag und die gewünschte Startzeiten angeben!